home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / mac / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / Direct3D / DXTex / dxtex.mak < prev    next >
Text File  |  2001-10-08  |  8KB  |  353 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on dxtex.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=dxtex - Win32 Debug
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to dxtex - Win32 Debug.
  5. !ENDIF 
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" != "dxtex - Win32 Release" && "$(CFG)" != "dxtex - Win32 Debug"
  8. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  9. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  10. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  11. !MESSAGE 
  12. !MESSAGE NMAKE /f "dxtex.mak" CFG="dxtex - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE "dxtex - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  17. !MESSAGE "dxtex - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  18. !MESSAGE 
  19. !ERROR An invalid configuration is specified.
  20. !ENDIF 
  21.  
  22. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  23. NULL=
  24. !ELSE 
  25. NULL=nul
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. !IF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Release"
  29.  
  30. OUTDIR=.\Release
  31. INTDIR=.\Release
  32. # Begin Custom Macros
  33. OutDir=.\Release
  34. # End Custom Macros
  35.  
  36. ALL : "$(OUTDIR)\dxtex.exe"
  37.  
  38.  
  39. CLEAN :
  40.     -@erase "$(INTDIR)\ChildFrm.obj"
  41.     -@erase "$(INTDIR)\dialogs.obj"
  42.     -@erase "$(INTDIR)\Dxtex.obj"
  43.     -@erase "$(INTDIR)\Dxtex.res"
  44.     -@erase "$(INTDIR)\DxtexDoc.obj"
  45.     -@erase "$(INTDIR)\DxtexView.obj"
  46.     -@erase "$(INTDIR)\MainFrm.obj"
  47.     -@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  48.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  49.     -@erase "$(OUTDIR)\dxtex.exe"
  50.  
  51. "$(OUTDIR)" :
  52.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  53.  
  54. CPP=cl.exe
  55. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\dxtex.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  56.  
  57. .c{$(INTDIR)}.obj::
  58.    $(CPP) @<<
  59.    $(CPP_PROJ) $< 
  60. <<
  61.  
  62. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  63.    $(CPP) @<<
  64.    $(CPP_PROJ) $< 
  65. <<
  66.  
  67. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  68.    $(CPP) @<<
  69.    $(CPP_PROJ) $< 
  70. <<
  71.  
  72. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  73.    $(CPP) @<<
  74.    $(CPP_PROJ) $< 
  75. <<
  76.  
  77. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  78.    $(CPP) @<<
  79.    $(CPP_PROJ) $< 
  80. <<
  81.  
  82. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  83.    $(CPP) @<<
  84.    $(CPP_PROJ) $< 
  85. <<
  86.  
  87. MTL=midl.exe
  88. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32 
  89. RSC=rc.exe
  90. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\Dxtex.res" /d "NDEBUG" 
  91. BSC32=bscmake.exe
  92. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\dxtex.bsc" 
  93. BSC32_SBRS= \
  94.     
  95. LINK32=link.exe
  96. LINK32_FLAGS=ddraw.lib d3d8.lib d3dx8.lib dxguid.lib version.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\dxtex.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\dxtex.exe" /stack:0x200000,0x200000
  97. LINK32_OBJS= \
  98.     "$(INTDIR)\ChildFrm.obj" \
  99.     "$(INTDIR)\dialogs.obj" \
  100.     "$(INTDIR)\Dxtex.obj" \
  101.     "$(INTDIR)\DxtexDoc.obj" \
  102.     "$(INTDIR)\DxtexView.obj" \
  103.     "$(INTDIR)\MainFrm.obj" \
  104.     "$(INTDIR)\StdAfx.obj" \
  105.     "$(INTDIR)\Dxtex.res"
  106.  
  107. "$(OUTDIR)\dxtex.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  108.     $(LINK32) @<<
  109.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  110. <<
  111.  
  112. !ELSEIF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Debug"
  113.  
  114. OUTDIR=.\Debug
  115. INTDIR=.\Debug
  116. # Begin Custom Macros
  117. OutDir=.\Debug
  118. # End Custom Macros
  119.  
  120. ALL : "$(OUTDIR)\dxtex.exe" "$(OUTDIR)\dxtex.bsc"
  121.  
  122.  
  123. CLEAN :
  124.     -@erase "$(INTDIR)\ChildFrm.obj"
  125.     -@erase "$(INTDIR)\ChildFrm.sbr"
  126.     -@erase "$(INTDIR)\dialogs.obj"
  127.     -@erase "$(INTDIR)\dialogs.sbr"
  128.     -@erase "$(INTDIR)\Dxtex.obj"
  129.     -@erase "$(INTDIR)\Dxtex.res"
  130.     -@erase "$(INTDIR)\Dxtex.sbr"
  131.     -@erase "$(INTDIR)\DxtexDoc.obj"
  132.     -@erase "$(INTDIR)\DxtexDoc.sbr"
  133.     -@erase "$(INTDIR)\DxtexView.obj"
  134.     -@erase "$(INTDIR)\DxtexView.sbr"
  135.     -@erase "$(INTDIR)\MainFrm.obj"
  136.     -@erase "$(INTDIR)\MainFrm.sbr"
  137.     -@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  138.     -@erase "$(INTDIR)\StdAfx.sbr"
  139.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  140.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  141.     -@erase "$(OUTDIR)\dxtex.bsc"
  142.     -@erase "$(OUTDIR)\dxtex.exe"
  143.     -@erase "$(OUTDIR)\dxtex.ilk"
  144.     -@erase "$(OUTDIR)\dxtex.pdb"
  145.  
  146. "$(OUTDIR)" :
  147.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  148.  
  149. CPP=cl.exe
  150. CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR"$(INTDIR)\\" /Fp"$(INTDIR)\dxtex.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  151.  
  152. .c{$(INTDIR)}.obj::
  153.    $(CPP) @<<
  154.    $(CPP_PROJ) $< 
  155. <<
  156.  
  157. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  158.    $(CPP) @<<
  159.    $(CPP_PROJ) $< 
  160. <<
  161.  
  162. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  163.    $(CPP) @<<
  164.    $(CPP_PROJ) $< 
  165. <<
  166.  
  167. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  168.    $(CPP) @<<
  169.    $(CPP_PROJ) $< 
  170. <<
  171.  
  172. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  173.    $(CPP) @<<
  174.    $(CPP_PROJ) $< 
  175. <<
  176.  
  177. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  178.    $(CPP) @<<
  179.    $(CPP_PROJ) $< 
  180. <<
  181.  
  182. MTL=midl.exe
  183. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32 
  184. RSC=rc.exe
  185. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\Dxtex.res" /d "_DEBUG" 
  186. BSC32=bscmake.exe
  187. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\dxtex.bsc" 
  188. BSC32_SBRS= \
  189.     "$(INTDIR)\ChildFrm.sbr" \
  190.     "$(INTDIR)\dialogs.sbr" \
  191.     "$(INTDIR)\Dxtex.sbr" \
  192.     "$(INTDIR)\DxtexDoc.sbr" \
  193.     "$(INTDIR)\DxtexView.sbr" \
  194.     "$(INTDIR)\MainFrm.sbr" \
  195.     "$(INTDIR)\StdAfx.sbr"
  196.  
  197. "$(OUTDIR)\dxtex.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  198.     $(BSC32) @<<
  199.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  200. <<
  201.  
  202. LINK32=link.exe
  203. LINK32_FLAGS=d3d8.lib d3dx8dt.lib dxguid.lib version.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\dxtex.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\dxtex.exe" /pdbtype:sept /stack:0x200000,0x200000
  204. LINK32_OBJS= \
  205.     "$(INTDIR)\ChildFrm.obj" \
  206.     "$(INTDIR)\dialogs.obj" \
  207.     "$(INTDIR)\Dxtex.obj" \
  208.     "$(INTDIR)\DxtexDoc.obj" \
  209.     "$(INTDIR)\DxtexView.obj" \
  210.     "$(INTDIR)\MainFrm.obj" \
  211.     "$(INTDIR)\StdAfx.obj" \
  212.     "$(INTDIR)\Dxtex.res"
  213.  
  214. "$(OUTDIR)\dxtex.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  215.     $(LINK32) @<<
  216.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  217. <<
  218.  
  219. !ENDIF 
  220.  
  221.  
  222. !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
  223. !IF EXISTS("dxtex.dep")
  224. !INCLUDE "dxtex.dep"
  225. !ELSE 
  226. !MESSAGE Warning: cannot find "dxtex.dep"
  227. !ENDIF 
  228. !ENDIF 
  229.  
  230.  
  231. !IF "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Release" || "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Debug"
  232. SOURCE=.\ChildFrm.cpp
  233.  
  234. !IF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Release"
  235.  
  236.  
  237. "$(INTDIR)\ChildFrm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  238.  
  239.  
  240. !ELSEIF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Debug"
  241.  
  242.  
  243. "$(INTDIR)\ChildFrm.obj"    "$(INTDIR)\ChildFrm.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  244.  
  245.  
  246. !ENDIF 
  247.  
  248. SOURCE=.\dialogs.cpp
  249.  
  250. !IF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Release"
  251.  
  252.  
  253. "$(INTDIR)\dialogs.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  254.  
  255.  
  256. !ELSEIF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Debug"
  257.  
  258.  
  259. "$(INTDIR)\dialogs.obj"    "$(INTDIR)\dialogs.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  260.  
  261.  
  262. !ENDIF 
  263.  
  264. SOURCE=.\Dxtex.cpp
  265.  
  266. !IF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Release"
  267.  
  268.  
  269. "$(INTDIR)\Dxtex.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  270.  
  271.  
  272. !ELSEIF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Debug"
  273.  
  274.  
  275. "$(INTDIR)\Dxtex.obj"    "$(INTDIR)\Dxtex.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  276.  
  277.  
  278. !ENDIF 
  279.  
  280. SOURCE=.\Dxtex.rc
  281.  
  282. "$(INTDIR)\Dxtex.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  283.     $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  284.  
  285.  
  286. SOURCE=.\DxtexDoc.cpp
  287.  
  288. !IF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Release"
  289.  
  290.  
  291. "$(INTDIR)\DxtexDoc.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  292.  
  293.  
  294. !ELSEIF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Debug"
  295.  
  296.  
  297. "$(INTDIR)\DxtexDoc.obj"    "$(INTDIR)\DxtexDoc.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  298.  
  299.  
  300. !ENDIF 
  301.  
  302. SOURCE=.\DxtexView.cpp
  303.  
  304. !IF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Release"
  305.  
  306.  
  307. "$(INTDIR)\DxtexView.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  308.  
  309.  
  310. !ELSEIF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Debug"
  311.  
  312.  
  313. "$(INTDIR)\DxtexView.obj"    "$(INTDIR)\DxtexView.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  314.  
  315.  
  316. !ENDIF 
  317.  
  318. SOURCE=.\MainFrm.cpp
  319.  
  320. !IF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Release"
  321.  
  322.  
  323. "$(INTDIR)\MainFrm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  324.  
  325.  
  326. !ELSEIF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Debug"
  327.  
  328.  
  329. "$(INTDIR)\MainFrm.obj"    "$(INTDIR)\MainFrm.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  330.  
  331.  
  332. !ENDIF 
  333.  
  334. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  335.  
  336. !IF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Release"
  337.  
  338.  
  339. "$(INTDIR)\StdAfx.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  340.  
  341.  
  342. !ELSEIF  "$(CFG)" == "dxtex - Win32 Debug"
  343.  
  344.  
  345. "$(INTDIR)\StdAfx.obj"    "$(INTDIR)\StdAfx.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  346.  
  347.  
  348. !ENDIF 
  349.  
  350.  
  351. !ENDIF 
  352.  
  353.